先整理证据
将视频拆成连续观察的视角,记录入口、走廊、房间和可重复辨认的物件。镜头切换不一定意味着两个房间相邻。
建立空间关系
先确定可以观察到的连接关系,再建立简化的体块。缺少尺度参照的地方保留估计范围,而不是写一个看似精确的数字。
从体块走向材质
先让墙体、地面和主要家具的位置关系成立,再调整材质与光照。每轮修改保留一个可以比较的版本。
让模型可体验
为电脑提供交互视角,同时为手机准备图片和短片。一个 GLB 文件只是资源,操作说明、加载状态和错误恢复同样属于作品。
这次实验的边界
这里展示的是视频驱动的艺术化重建。它适合空间叙事与浏览,不替代测绘图纸。


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