WAREHOUSE ENGINEERING / 04.3

把运行结果变成
可以核对的证据。

订单属性决定包装,目的地决定装笼,缺货保留等待,具备库存的订单继续执行。模型、调度计划和 Blender 回放使用同一份布局数据。

480 / 480完整引擎订单出库
360 / 360排空后料箱归还
17,280独立模型校验订单
64.9%网页基础模型文件减小

这次接入了什么

工具实际用途本轮边界
OR-Tools42 组商品 / 目的地分配,实时队列再调整预算内可行解,未证明最优
SimPy8 个独立场景,包含多种子、缺货和峰值聚合排队模型,不是现场产能
Rapier升降台、重力、接触与扰动独立工作站,整仓仍为运动学
MuJoCo代表性两关节机构与落放接触不等于 Amazon 触觉/真空控制
Blender + glTF保留设备部件与实际回放,统一布局哈希12 秒记录;交互场景使用网页

查看、播放与继续编辑

当前 V4.3 同步模型在 Blender 中实际渲染的完整仓内概览
同一布局导入 Blender 后的实际渲染;1,048 个动画对象,跨 8 秒检测到 1,014 个对象位姿改变。

当前证据版本

读取机器可读结果…

还原边界

公开资料参考的仓内概念仿真。订单为合成单行 SKU,库存按来源池汇总;部分搬运仍是局部示意行程。尚未接入真实 WMS / PLC、完整货格路网、视觉与触觉系统,也未用现场数据校准产能。设备等待与堵塞属于正常状态。